Les jeux de type FPS (tir à la première personne) proposent peu d’innovations en matière de gameplay :
Généralement on a un personnage qui dispose d’armes multiples avec une à deux options de tirs pour chaque arme.
Le seul jeu qui propose plusieurs expériences de jeu est à ma connaissance Alien vs Predator où l’on peut jouer soit un alien, un prédator ou un humain.
Mon concept de jeu serait un FPS qui proposerait des classes de personnages au gameplay totalement différent.
Par exemple, on pourrait avoir un personnage au gameplay FPS classique, des personnages de FPS style futuriste, des personnages qui lanceraient des sort(sorcière de glace, mage qui protège ou accélère les autres joueurs), des personnages style « bêtes» comme Alien, des personnage qui ne poseraient que des pièges…
La base du jeu serait une arène classique et, régulièrement, les développeurs sortiraient de nouvelles classes de personnages. Il serait intéressant de proposer un éditeur de classe de personnage.
On pourrait éventuellement avoir des personnages déséquilibrés mais on attribuerait un certains nombre de point pour chaque classe en fonction de leur efficacité et donc proposer des matchs de 500 points, 1000 points…
Le but étant de renouveller régulièrement l’expérience de jeu.







