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29 mar 11

Combats épiques contre des boss humains

Par Adrian | Posté dans : Jeux | View Comments

On voit souvent dans les jeux vidéo des combats entre plusieurs joueurs humains et un boss contrôlé par l’intelligence artificielle du jeu. Ça donne des combats épiques, très difficiles, parce que le boss est bien plus puissant que les joueurs, et le défi consiste à réussir à surpasser cet ennemi en combinant les forces des joueurs humains.

Et si on proposait un jeu de combats épiques, dans lequel les joueurs humains affrontent un boss lui aussi contrôlé par un humain ? L’expérience de jeu s’en trouverait améliorée, il est toujours plus intéressant d’affronter un être humain un petit peu entrainé qu’une IA. Le combat serait réellement intense, les joueurs humains étant poussé à développer des stratégies et une collaboration extrême pour vaincre le monstre, et ce dernier, malgré ses immenses pouvoirs, devrait gérer de nombreux adversaires, plus agiles et plus rapides que lui, avec une plus grande diversité de compétences aussi.

Je ne sais pas si ça n’existe pas déjà, je suppose que oui mais je ne connais pas. En tout cas, si la réalisation et l’équilibre sont bons, ça pourrait donner quelque chose d’exaltant !

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Combats épiques contre des boss humains, 9.3 out of 10 based on 3 ratings
  • Florent

    C’est peu faisable ou alors ça demande un équilibrage hors-norme. Si le « boss » peut déclencher ces capacités à n’importe quel moment, il a juste à attendre pour toutes les faire en même temps. Si on ajoute un laps de temps entre 2 aptitudes pour limiter l’envoi des sorts, cela finira par rendre le combat aussi « linéaire » que si c’était une IA qui le dirige.

    Après, ça demande plus ample réflexion :)

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